quinta-feira, 13 de junho de 2024

Acionando Servo Motores com Arduino

Resumo da Aula 16 - Robótica Paraná (Módulo 2): Servos Motores


LISTA DE MATERIAIS (pág. 4):

01 Placa Arduino Uno R3;

01 Servo Motor MG 90S;

03 Jumpers Macho Macho;

01 Cabo USB;

01 Notebook com Software Arduino IDE.


MONTAGEM: (disponível no vídeo a seguir):


Aula 16 - Servo Motores (Módulo 2)





ESQUEMA DE LIGAÇÃO COMPLETO - (pág. 08, figura 3):



Fonte: Robótica Educacional - Módulo 2. Aula 16 - Servos Motores. Disponível em: https://aluno.escoladigital.pr.gov.br/robotica/aulas/educacional


CÓDIGO DO PROGRAMA (Sketch) 

No software do Arduino, crie um novo "Sketch" e copie o código do programa que está disponível no material dessa aula. 

Veja o Quadro 1, a partir da página 10, no material da Aula 16: Servos Motores (Módulo 02).


FUNCIONAMENTO:

Após a transferência do programa para o Arduino, o eixo do servo motor se movimenta de 0 grau até a posição de 90 graus, e permanece um segundo nessa posição. Em seguida, desloca-se até o ângulo de 180 graus, onde permanece por mais um segundo. Após isso, essa sequência de movimentos se repete.

 

Para saber mais, consulte as Referências a seguir:


REFERÊNCIAS

PARANÁ. Secretaria Estadual de Educação do Estado do Paraná (SEED/PR). Diretoria de Tecnologias de Informação (DTI). Coordenação de Tecnologias Educacionais. (CTE). Robótica Educacional - Módulo 2. Aula 16 - Servos Motores. Disponível em: < https://aluno.escoladigital.pr.gov.br/robotica/aulas/educacional>. Acesso em:  13 jun. 2024.


Vale a pena conferir os materiais complementares, disponíveis nos links a seguir:

ROBÓTICA EDUCACIONAL - MATERIAL DE APOIO

ELETRÔNICA - MATERIAL DE APOIO

VÍDEOS DE APOIO: ELETRÔNICA

VÍDEOS DE APOIO: FUNDAMENTOS DA ELETRICIDADE 


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